• Hyppää ensisijaiseen valikkoon
  • Hyppää pääsisältöön
  • Hyppää alatunnisteeseen
HAMK - Häme University of Applied Sciences

Digipedaohjeet

  • English
MENUMENU
  • Etusivu
  • Suunnittelu
  • Opetus ja ohjaus
  • Materiaalin tuotanto
  • Materiaalin jakaminen

ThingLink – visuaalinen ja interaktiivinen oppimiskokemus


Kuuntele

ThingLink – visuaalinen ja interaktiivinen oppimiskokemus

bannerikuva tyokaluja materiaalin tuotantoon

Sisältö


    Kuuntele

    ThingLink on palvelu, jonka avulla voit lisätä kuviin ja videoihin sekä 360-kuviin ja -videoihin sekä 3D-malleihin interaktiivisia sisältöjä tagien avulla. ThingLinkillä voit myös suunnitella ja toteuttaa simulaatio-oppimiseen perustuvia interaktiivisia oppimiskokonaisuuksia Skenaario-työkalun avulla.

    ThingLinkin tagit voivat olla mm:

    • tekstiä ja mediaa
    • sisältöjä websivuilta
    • siirtymisiä tagista toiseen ThingLink-sisältöön
    • tehtäviä.

    Lisäksi materiaaleista voi rakentaa haarautuvia polkuja, skenaarioita, joissa eteneminen riippuu käyttäjän antamista vastauksista. Voit katsoa skenaariotyökalusta tarkemmin Matleena Laakson videolta Miten ThingLinkillä luodaan skenaarioita. Skenaarioita voi luoda manuaalisti rakentamalla joko lineaarisesti etenevän tai valintojen mukaan haarautuvan polun. Vaihtoehtoisesti voit kokeilla tekoälyavusteista skenaarionluomista Create With AI tai Convert PDF to AI -toiminnolla. Skenaarioihin voi lisätä erilaisia oppimisaktiviteetteja, kuten Pick a point (etsi kuvasta kohde), monivalinta, täydennä aukko tai avoin vastaus.

    ThingLinkin taustalla olevan kuvan suunnitteluun voit käyttää esimerkiksi Adobe Expressiä, joka on integroitu ThingLinkiin. Kun aloitat uuden ThingLink-mediasisällön rakentamisen painamalla Create, valitse alareunasta Adobe Express. Voit tallentaa suunnittelemasi kuvan suoraan ThingLinkiin. Voit myös käyttää ThingLinkin omaa kuvagenerointia 2D- tai 360-kuvien generointiin. Prompti kannattaa kirjoittaa englanniksi.

    ThingLinkillä tehdyt materiaalit ovat luettavissa Microsoftin syventävällä lukuohjelmalla yli 80 kielellä. HAMKssa palvelua voivat käyttää sekä henkilökunnan jäsenet että opiskelijat. Lisäksi ThingLinkistä löytyy saavutettava näkymä.

    Mihin ThingLinkiä voi käyttää?

    Opettajana voit käyttää palvelua esimerkiksi:

    • moduulin toteutusten rakenteen esittämiseen
    • ohjeisiin ja ohjeistuksiin
    • simulaatiopohjaiseen oppimiskokemukseen
    • fyysisen oppimisympäristön perehdyttämiseen (alla esimerkkejä)
      • HAMK Forssa campus Electronics laboratory, tehty opiskelijaprojektina osana moduulia.
      • Teoria potilasluokittelusta sekä tuulilasiraportista (skenaario)
      •  Helsingin Seudun Ympäristöpalvelut (HSY): Viikinmäen laitoksen virtuaalinen kierros sivulta ThingLink lanseeraa asiakkailleen visuaalisten verkkokoulutusten suunnittelu- ja tuotantopalvelun
    • PowerPointin sijaan tai upotettuna PowerPoint-esitykseen
      • Metsänviljely
    • laitteiden tai tilojen käyttöohjeisiin.
      • Mediastudioon perehdyttäminen

    Opiskelijana voit käyttää ThingLinkiä esimerkiksi:

    • oppimistehtävissä
    • portfoliossa
    • projektitöissä.

    Tunnuksen käyttöönotto ja kirjautuminen

    Jos sinulla on jo ThingLinkiin olemassa oleva tunnus ja haluat liittyä HAMKin kampuslisenssin piiriin, tee tiketti HAMK Helpdeskiin. Älä siis kirjaudu alla olevan ohjeen mukaisesti vaan odota lisäohjeita.

    Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, mene selaimella osoitteeseen www.thinglink.com ja valitse sitten ”Kirjaudu sisään” -vaihtoehto.

    Valitse vaihtoehdoista kirjautuminen “Microsoft-tunnuksella”. Älä kirjoita tässä näkymässä kenttiin sähköpostiosoitettasi tai salasanaasi. Microsoftin varmentautumiskohdassa käytä HAMKin tai HAMIn käyttäjätunnusta (käyttajätunnus@hamk.fi / käyttajätunnus@hami.fi tai käyttajätunnus@student.hamk.fi) kirjautumisessa.

    Tutustu asetuksiin

    Voit vaihtaa omista profiiliasetuksista (käyttöliittymän oikea yläkulma) muun muassa käyttöliittymän kielen, käyttöliittymän (Saimaa2020) sekä sallia pohjiesi kloonauksen tai tilata uutiskirjeen.

    Käytössä huomioitavaa

    Mobiililaitteilla on suositeltavaa käyttää palvelua selaimen kautta. Lisenssi mahdollistaa palvelun käytön työsuhteen tai opiskelun aikana. Ole yhteydessä Helpdeskiin työsuhteen tai opintojen päättyessä.

    Huomioi, että ThingLinkin AR-kokemusten käyttöön ja 3D-mallien luomiseen on ladattava erilliset sovellukset AppStoresta. ThingLinkin AR-kokemukset ja 3D-mallien skannaus toimivat vain iOS-laitteilla, joissa on LIDAR-skannausominaisuus.

    Yhteistyöskentely muiden käyttäjien kanssa

    ThingLinkin mediat

    Yhteistyöskentely on mahdollista ThingLinkissa kansioiden kautta. Voit jakaa kansion kaikkien organisaatiosi jäsenten kanssa tai tiettyjen käyttäjien ja ryhmien kanssa. Tämän lisäksi voit käyttää kansioita omien sisältöjesi organisoimiseen. Kuvallinen ohje kansioiden luomiseen ja jakamiseen löytyy ThingLinkin ohjesivustolta.

    ThingLinkin skenaariot

    Myös skenaarioiden yhteistyöskentely ja -muokkaus on mahdollista. Skenaarioita ei voi jaotella kansioihin, mutta voit lisätä skenaarioon yksittäisiä käyttäjiä tai ryhmiä. Käyttäjien lisääminen tapahtuu viemällä hiiren osoitin skenaarion oikeaan yläkulmaan ja klikkaamalla näkyviin tulevista kolmesta pisteestä. Klikkaa valintariviltä ”Hallitse pääsyoikeuksia”.

    Skenaarion kolme pistettä ja ”Hallitse pääsyoikeuksia”.

    Hallitse pääsyoikeuksia -kohdasta voit lisätä käyttäjiä, joilla on olemassa oleva ThingLink-tili. Käyttäjälle voi antaa katsojan, editorin tai ylläpitäjän roolin.

    Hallitse pääsyoikeuksia -kohdasta pääset myös muokkaamaan materiaalisi näkyvyysasetuksia.

    Huomioitavaa opiskelijoiden tuottaman opetusmateriaalin kanssa

    Opiskelijoiden tuottaman opetusmateriaalin kanssa tulee varmistaa, että sisältö jää opettajan hallintaan opintojen päätyttyä. Opettajan tulee luoda ThingLinkiin kansio, johon hän antaa opiskelijalle muokkausoikeudet. Opiskelija voi luoda materiaalin suoraan opettajan hallinnoimaan kansioon tai siirtää lopuksi valmiin materiaalinsa kyseiseen kansioon. Skenaarioiden siirtäminen tapahtuu ThingLinkin tuen kautta. Materiaalin siirtämisestä kokonaan toisella käyttäjälle suositellaan tekemään tiketti.

    Tarkat ohjeet kansioiden luomiseen, hallintaoikeuksien antamiseen ja tiedostojen siirtämiseen ThingLinkin ohjesivulla.

    Sisällön kääntäminen

    ThingLink-sisältöjen kääntäminen onnistuu melko näppärästi automaattikäännöstoiminnon avulla. Voit muokata tai korjata käännöstekstejä käsin. Huomioithan, että käännöstoiminto toimii vain ThingLinkissä tuotetuissa tekstiosioissa, ei esimerkiksi tekstiä sisältävissä kuvissa. Kuvalliset ohjeet ja lisätietoja kääntämisestä ThingLinkin sivuilla.

    Upottaminen Learn-Moodleen

    Voit upottaa ThingLink-sisällön myös suoraan Moodle-alustalle. Katso erilliset digipedaohjeet kuinka käytät Thinglink sisältöä Learn-Moodlessa.

    Upottaminen PowerPoint-esitykseen

    Voit upottaa interaktiivisen sisällön osaksi PowerPoint-esitystä. Katso erilliset digipedaohjeet upottamiseen.

    ThingLink AR – mediasisällöillä rikastettua todellisuutta

    ThingLink AR tuo digitaalista lisätietoa fyysisiin oppimisympäristöihin. Käyttäjä suuntaa puhelimen tai tabletin kameran ennalta määritettyyn kohteeseen ja avaa siihen liitettyjä tekstejä, kuvia tai videoita.

    Toimintoa voi hyödyntää esimerkiksi laboratorioiden perehdytyksessä, laitteiden käyttöohjeissa, turvallisuuskävelyillä tai oppimispoluilla.

    Sisältöjen luominen edellyttää AR-toiminnon sisältävää ThingLink-organisaatiolisenssiä sekä kohteen kuvasta laadittua AR-kokoelmaa. Sisältöjen katseluun tarvitaan yhteensopiva iOS- tai Android-laite, ThingLink AR Viewer -sovellus ja kokoelman jako- tai QR-koodi. Android-laitteen tulee tukea ARCorea.

    ThingLinkin AR-ohje.

    ThingLink Capture – 3D-mallien skannaaminen ja tuominen osaksi interaktiivista mediasisältöä

    ThingLink Capture on iOS-laitteille ladattava mobiilisovellus, jolla fyysisiä esineitä ja tiloja voi skannata 3D-malleiksi. Skannaaminen edellyttää LiDAR-skannerin sisältävää iPhone- tai iPad-laitteen ja erillisen ThingLink Capture -sovelluksen. voidaan siirtää ThingLinkiin, täydentää interaktiivisilla tägeillä ja jakaa opiskelijoille esimerkiksi Moodlen kautta. Android-versiota sovelluksesta ei ole saatavilla.

    3D-malleilla voi havainnollistaa esimerkiksi laitteiden osia, työympäristöjä ja ammatillisia välineitä sekä tukea itsenäistä tutustumista ja kertaamista. Mallien siirtäminen ja täydentäminen ThingLinkissä edellyttää lisäksi ThingLink-käyttäjätiliä.

    ThingLink Capturen ohje.

    Ohjevideoita Kalturassa (HAMKin sisäinen)

    • ThingLinkin eri tagityypit (15:25)
    • ThingLink saavutettavuuden näkökulmasta (10:59)
    • ThingLink ja kierroksen tekeminen (5:25)
    • Visuaalinen ja toiminnallinen suunnittelu ThingLinkillä (55:06)
    • Skenaariopohjaista oppimista ThingLinkillä (57:53)

    Linkkejä ohjeisiin

    • ThingLink osaksi PowerPoint-esitystä (Digipedaohjeet)
    • ThingLink ohjekeskus
      • ThingLinkien luominen ja julkaiseminen
      • Skenaariotyökalu
      • Saavutettavuus
    • ThingLink Education YouTube -kanava
    • Matleena Laakson ThingLink-esitys
    • Vinkkejä ThingLinkin käyttöön (Matleena Laakso)

    Osaamismerkit

    • Esitysgrafiikat ja infograafit-osaamismerkki (HAMK henkilökunta)
    Päivitetty 2 viikkoa sitten
    Kategoriat: Työkaluja materiaalien tuotantoon
    Avainsanat: infograafi, Learn, link, materiaalin rikastaminen, materiaalin tuottaminen, Opettaja, opetusmateriaali, opiskelija, oppimateriaalit, thing, thinglink, työkaluja materiaalien tuotantoon, työkaluja materiaalin tuotantoon, työkalut, visuaalisuus, vuorovaikutus
    Oliko artikkeli hyödyllinen?

    Katso myös

    • Adobe Express — visuaalisia sisältöjä vaivattomasti
    • Kaltura – videonjakopalvelu HAMKissa 
    • Kalturan videoiden organisointi ja jakaminen
    • Videoiden jälkikäsittely HAMKissa
    • Hybridisalkkujen (Hybrid Camera kit & Hybrid Mic kit) käyttöohje

    Footer

    Hämeen ammattikorkeakoulu HAMK
    PL 230 13101 Hämeenlinna
    03 6461
    HAMK@HAMK.FI

    Tietosuoja
    Evästeet
    Alasottoilmoitus
    Saavutettavuusseloste
    Sivustokartta

    cc-lisenssi

    Tämä teos on lisensoitu Creative Commons Nimeä-JaaSamoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssillä.

    Sivustollamme hyödynnetään evästeitä, jotta voimme seurata sivuston käyttöä ja kehittää palveluamme. Jatkamalla sivuston käyttöä ilman asetusten muuttamista hyväksyt evästeiden käytön.